结果死了那么多人,伤、残那么多人,十里八乡家家戴孝。
消停几年吧
安生种地不好吗?
说到此,慈不掌兵这个概念,只可能为掌权者、‘掌兵’者所接受。
作为被掌的兵,底层民众非但不可能认可这一概念,甚至还会对接受这个概念的人感到愤怒!
因为慈不掌兵的内在逻辑,是不要将必要的牺牲视作洪水猛兽,要接受战略目标的达成,是需要承担一定代价、牺牲的——这一客观事实。
但在底层群众,也就是这一逻辑的‘受害者’眼中,牺牲,根本不存在必要与否。
牺牲就是牺牲,战死就是战死。
虽然战死也算是一种荣耀的死法,但他们只能接受别无选择的牺牲。
他们只接受在战争中,自己被逼不得已,退无可退,完全没有活路,只得无奈战死;
却绝对无法接受原本有活路、原本不用死的自己,却被上层将官主动牺牲掉、主动送进必死的陷阱当中。
——他们希望自己牺牲后,上官表现出来的是惋惜、自责;
而不是对此早有预料的理所当然。
所以高阙之战,汉家除了需要速战速决、尽快占领高阙外,还要将伤亡数字,尽可能控制在合理得范围之内。
什么是合理得范围?
根据刘荣根据过往经验,所得出的大致估算:一支由五百人,而且大概率是同一籍贯的五百人所组成的司马,平均每有一个人阵亡,就需要有三个人因功得到封赏。
而且这三个因功得到封赏的人当中,至少应该有一个人,要和那位阵亡者同属一伍。
此外,这五百人的司马,阵亡人数最好不要超过五十人,且绝对不能超过百人。
只有这样,民众才会将战死者,归类为‘运气不好’,又或是自己没本事。
因为有那三个因功得封——尤其还有一个和自家大概率沾亲带故的小子,也因功得封作为参照;
便不会有人觉得,自家的儿郎阵亡,是因为汉家打了一场不该打、赢不了,亦或是需要用人命堆的战争。
只是运气不好罢了;
只是时运不济罢了;
只是技不如人罢了……
有了这样的自我安慰,再加上朝堂的抚恤、优待,以及那些因功得到封赏者作为榜样、激励,才能抵消将士阵亡,对民心民意所带来的打击。
具体到这场高阙之战,这个‘合理范围内的伤亡’,就更狭窄了。
——高阙之战,只要汉家得胜,那就是人均都能得到封赏!
且大概率连战死者,也能得到身后哀荣!
所以这一战,于战场上战殁、伤残,以及在战前、战后非战斗减员的人数,至多不能超过总兵力的四分之一。
用更直观的数字举例,便是高阙之战,倘若汉家派出十万人参战,那最多只能有两万五千人,因阵亡、伤残等原因失去战斗力。
听上去,似乎空间还挺大。
百分之二十五的伤亡率,无论放在哪个时代、哪种文明状态下的战争,都远远超过了军队的溃败线。
但别忘了!
郅都方才刚说过:要想将三万先锋送到高阙,郅都就得从博望城带五万人出发!