nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;面板是会越来越差的,谁也没办法保证接下来每一环节玩家会不会出现失误。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;现有情况下未必没有快速定点的方向,还可以定点的方向是角度。已知bs面向他们会形成固定范围视野区域,区域角度在124度左右的话,他可以在地图上找角度,跟位于西面的布偶猫逍遥仙形成的角度。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这是现阶段,能找到bs最好的办法了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随在礁石间起跳着,不知道是不是因为四周环境,还是说这个副本总给他带来一种灼烧过后的沉重感,他感觉到自己的肾上腺素在位移间爬升。这种不服的感觉他很久没有体验过了,主脑的挑衅让他有种回到集结营的感觉,伴随对某个关卡的不舒服感,身体的反应似乎更诚实。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;个人面板上被他设定的时间一分一秒的流逝,就好像被火舌追逐的时候,滴滴答答的倒计时声音。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他冷静地保持着移动的幅度,技能CD与回阳春回血的节点被他计算着,什么时候跑,什么时候静止等时间,队友的声音似乎被海浪盖住了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随看着远处布偶猫的坐标,就在这时候,被他锁定着的坐标里出现了另一个人的坐标。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;原先跟在他身后的一度阴阳坐标不知何时往西移动,与他保持着相差不远的移动速度,逐渐把角度拉开了。周随的视线不由自主地看向西边,海浪中看不清季栖元的身影,但无疑的是……对方正在跟上他。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;跟上他……?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随稍愣。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间的众人不明白他们在干什么,战飞云看到了其他人停止移动:“角度!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“只要他们找到边界线,就是角度的两条边,在被bs攻击与不攻击的界点。”战飞云快速地解释道:“比如bs在124度角,他们先找到形成这个角度的两条边,然后沿着固定的角度方向找交点。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;最优解其实是北面两人的同时移动,布偶猫在西面的角度太偏,周而复始要根据他的位置调整,需要调整的方向会更刁钻,耗时更长。但是一度阴阳不一样,他同样在南面,两人并行且拉开角度,就能维持角度的同时不断往北移动。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随此时此刻清晰地看到季栖元的位置,在团队所有人能看到的图标里,他们的距离还在逐渐拉开,季栖元还在动,直到他停在某个位置的时候,周随听到了他的声音。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我到了。”季栖元道:“我能跟上你。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随看到了他们两个人的距离,跟上他……?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;海浪的声音出现在彼此的耳际,声音里快模糊到听不清了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;季栖元看着地图上的坐标,熟悉的景况像极了他曾经在数据观测室里操控着小小的拟态动物,在无数张地图与模拟环境里,他曾较劲地要与他一较高下,一遍遍地试探着他的距离,“周随,信我。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“我比任何人都清楚,怎么保持与你的距离。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随稍稍一怔,身体不禁动了。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他移动的刹那,就看到季栖元跟了上来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小地图上只有两个坐标蓝点在移动,他肌肉的反应速度比他预想中要快,海浪随风溅起时的间隙,就在他呼吸之间,一下接一下,不需要动脑思考就可以自如地活动起来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;跟上他,怎么跟上他?
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小蓝点在动,季栖元在动。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随眸光微动,想到了季栖元头像里的那片礁石海。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间外的其他精英玩家们看到地图里两个人间隔上百米,却在确定位置后开始进行移动,他们似乎在某一时间找到了边界线的节点,不再往东西方向侧移,而是同时往南走。这个办法很冒险,因为没办法确定境神的具体方向,角度范围即使把控好了,也得不断地调整距离。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“这前提是一度阴阳得跟上他啊。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;水寒霜:“这角度稍有不慎就走歪了,风险太大了。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;两条线找交集点,这种角度定点的办法确实精准。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;可参考量呢,海上全都是礁石,礁石间重复的景象太多了,哪怕有小地图画图能充当指引,可实际上两个人的移动速度完全不一样。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;距离、时间、移速等等因素都会让角度定点的办法出现非常大的误差。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;极大概率两个人同时移动到最后,会发现角度出现非常大的偏移,这个办法太冒险了,万一失误就是被淘汰啊!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“可是他们……角度好像没歪啊。”有玩家道。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;副本内外的玩家视野被聚焦,上帝视角的直播间比身在局中的玩家们更能看清楚副本内的走向,周而复始与一度阴阳的坐标在同时往北移动后居然没有产生大范围的偏移。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周而复始的移动速度非常快,礁石间的落脚点不同,每次产生的距离都不一样。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一度阴阳在另一边,像是复刻着他的移动路线,在礁石间不断地跳动着,精准地跟随着周而复始,他好像清楚地知道周而复始的移动速度,知道周而复始会采取的动作,在两人完全没有见面的情况,维持着某个特定的角度往前走。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;此时此刻时间已经到了7分钟,地图上出现的角度居然还维持在合理的偏差内。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;直播间内所有的技术流玩家看到这一幕忍不住卧槽,他们用上帝视角测试发现两人起始的角度是130度,与原先猜测的bs视野范围是124度相差不大,而现在他们同时往北走已经进行了30秒的时间,两人之间的距离居然还是130度左右,出现误差,却很快地被调整过来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;两个人在场外技术流玩家拟定的路线上,平稳地前进着。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;【假的吧?】