nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这种方式淘汰队友的速度太快了,众人才意识到整个地图中为何会出现那么多落单的玩家,在这样的机制下,假若知道机制,想要成功穿雾也需要很高的技巧水平。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;兽师召唤需要读条,驱雾速度慢。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;群攻技能有CD,速度自然会慢。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;富哥有点悲伤:“潇洒兄弟走得太早了。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;剑士跟法刺驱雾方向有限,假若潇洒浪子在还好,道师的范围爆发强,驱雾速度快。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;想要通关,只能是放慢速度慢慢来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随看着地图上的时间,他们开局慢了一点,在不确定目的地距离的情况下,速度是越快越好。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;一群人的移速不匹配,周随可以迅速地找到方向快速走,而队伍里有移速慢的职业,或者反应不及时的情况,就可能会跟不上他的速度。他余光瞥向周围其他的队友,忽然想到什么,趁着其他队友在打散雾气时,将手中的伸缩爪拿了出来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;刚刚救人的时候周随就注意到,这类道具似乎能将队友从雾中带回来,伸缩爪可以无限延长,也可以抓人,自然也能捆人。很显然这类道具可以在这种战争地图中使用,或许有别的通关方式,但以目前的情况来看,他们这几人里只能用凭技能操作来。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;摆烂哥富哥两人低头,就看到他们周哥用绳子把他们捆成了五花大绑,几人还没明白过来他们周哥哪来这样利落的打结方式,回过神时已经是一条绳子上的蚂蚱。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他捆完两人,视线与身边的小兔子对上,“……你不用。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;小兔子:“嗯。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙:“???那我呢!”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙发现自己落单了,你们一家四口要不要这么排外啊!
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;话刚说完,只见伸缩爪的勾爪扣在了自己的腰间。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随:“你来跑。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;青蛙:“?”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他还在想为什么,整个人突然被身后的周而复始往一个方向推,紧接着就听到耳边冷冷的一句话:“位移。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;声音靠近耳边来得太惊悚,青蛙下意识就按了位移,整个人窜进了雾里。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;他往前走,伸缩爪上捆着的一溜人随着他移动的方向被拽了过去。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随与小兔子分别在队伍的中段与后方,所有人被雾气笼罩的时候,周随的下一句话已经接上:“兽师群攻。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;“兽师群攻交。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;群攻并非召唤,富哥明白是哪个技能,他一个近距离范围群攻放出,在他们窜出雾里的时候,攻击瞬时席卷开来,将周围所有的雾气一下冲散。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;视线开阔时,雾气中新的透光团出现。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随飞针打散左边的雾,将青蛙一把推了过去,“刺客位移。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;位移再次启动,将所有人再次拽了过去。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;这次移动,位于队伍最后面的小兔子交出了群攻,药师的范围debuff承接了群攻的作用,补上了兽师群攻的CD空缺,结束后他续接了范围群驱散,靠近的雾气被他驱散走开,“我接第二个CD。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;群攻再次驱散了四周靠近的雾气,药师两个CD全交,没有一点雾气靠近队伍。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;周随改口:“剑士左边雾。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;摆烂哥扭头一剑甩了出去,在他甩出去的同时,青蛙再次被周随推出去。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;两个动作同时发生,众人再次被带进了雾里。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;安静的队伍里,周随的声音再次响起——“兽师,群攻。”
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;富哥扫眼看向自己技能,施法的时候发现居然刚刚好过了CD。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;再一次群攻驱雾,周随的飞针也好了,一把打散了侧边的雾气,再次推动了青蛙。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;在雾中提前读条施法,出雾的时候爆发,就能节省反应时间。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;其他三人明白过来周而复始的操作是什么,绳子把所有人串在一起,周而复始负责判断方向,兽师群攻驱散雾,药师的群buff兜底,前进方向上多余的雾气由不需要读条的器师与剑士负责打散。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;位移最多的是法刺,在时间把控得当的时间里,他可以进行多段位移。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;玩家是不可能拽动这么一大群人,但是技能带来的突进能让玩家获得短暂的巨力,实现一拖几。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;时间计算得当的情况下,他们五个人的技能CD可以配合走一轮。
nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;几轮的配合默契,彼此间轮CD的速度越来越快,几人没想到居然可以用这样的方式穿雾。