第两百八十章冲我来!
机会就在眼前。
把握还是放弃?
卤鸭面临如此艰难的抉择。
他很清楚的知道前方百米之外的任何一名玩家他都不是对手。
但如果是偷袭的话,他认为还有机会……
可是问题来了,该对偷袭谁呢?
前方足足五名玩家,一旦偷袭成功了,余下的玩家察觉到自己的瞬间,岂不是必死无疑么?
那就这么苟着等到最后螳螂捕蝉?
可刚刚的刀气擦着鼻尖飞过去,差点没吓尿啊。
卤鸭做不出这个艰难的抉择,一时间还是趴在原地一动未动。
只能咽下一口自己是个菜鸡的辛酸泪水,默默凝视着眼前精彩且危险的争斗。
非人之间的争斗,更像是野兽般的厮杀。
人类与人类之间的战斗是复杂的。
有心理战,有团队战,有陷阱战,有守卫战,有歼灭战。
哪怕是武士风格一对一,野间剑豪的对决,也存在众多变数。
心境、手段、实力、状态,不一而足。
可当争斗的双方或者其中一方变成了非人类时,战斗的体验将会再度改变,直至截然不同。
其中有类便被称为巨型boss战。
为了凸显出实力之间的差距,玩家们面对的对象可能是身高数十米的巨人,可能是熔岩地狱的恶魔,可能是光辉璀璨的天使,甚至可能是降临灭世的魔神。
熟悉各类大型动作单机游戏的玩家们一定很清楚,在曾经的游戏中,体型巨大的boss战是较少的,直至一部名为‘战神’的游戏横空出世,以几乎吃饱撑着的形式完全喂饱了玩家对于巨型震撼boss战的脑补……qte击杀大型boss的各类操作至今认为被奉为经典。
因此在战神四代中,当奎爷成功屠龙之时,那才是真正的战神回归。
可即便如此,巨型boss战的设计依旧是难点中的难点,就好比‘单身狗’游戏中的白猿,甚至战神系列也同样如此,摆脱不了名为‘回合制’的束缚。
防御反击猛攻并非一气呵成,存在一定的断裂感,仿佛是回合制游戏一样,提前预读和判断boss的招式,寻找间隙或利用道具令其陷入硬直后压低血量然后处决。
形形色色的巨型boss战均是同样的套路与流程。
谨慎而小心的流程也证明了双方实力的不对等。
那假设实力对等了,是否还是会有同样的情况发生呢?
答案是否定的。
正如眼前这一幕,双臂为恶鬼与恶魔的青年,体态庞大的猫又之妖,不遗余力的互相厮杀时的场景只令人感到震撼且毛骨悚然。
即便体型不成正比,也没有一星半点的小心翼翼,并没有什么来回,每一回合都再猛攻,找不到呼吸的间隙,没有漫长的气绝硬直,只有血液横飞,伤口不断崩裂。
因此这并不精彩。
而是十分的野蛮。
其他玩家看着这幕光景,甚至心神都迟钝了几分。
“疯子……”
雀不南飞往右边走动了几步,他绝不愿意卷入这场纷乱中。
“他们,不会痛么?”
洛神赋望着这幕,微微皱着眉,这两个人仿佛都不珍惜这个身躯,疼痛感都被忽略般。
“疼痛,算什么,早就习惯了。”
三月兔撤回了目光,她抬起手按着自己贫瘠的胸:“这幅身躯并不是我们自己,只是工具,只是道具,用不恰当的比喻来形容……他们是驾驶着机甲的驾驶员,机器损坏如何都不重要,只要击败对手就足够,都已经走到决赛圈内了,谁会惜身?”